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	<title>Durst - Revision history</title>
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		<title>TopMods at 09:55, 28 September 2019</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Eine Kreatur deren Durst gestillt ist, heilt schneller von [[Verletzungen]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Eine Kreatur deren Durst gestillt ist, heilt schneller von [[Verletzungen]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

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		<author><name>TopMods</name></author>
		
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		<id>https://wiki.beastsofbermuda.com/index.php?title=Durst&amp;diff=2281&amp;oldid=prev</id>
		<title>Charlie: Created page with &quot;Durst ist eine Ressource, um in Beasts of Bermuda überleben zu können. In der Benutzeroberfläche wird es durch Wassertropfen in der unteren rechten Ecke des Bildschirms...&quot;</title>
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		<updated>2019-09-15T13:17:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;Durst ist eine Ressource, um in Beasts of Bermuda überleben zu können. In der &lt;a href=&quot;/Benutzeroberfl%C3%A4che&quot; title=&quot;Benutzeroberfläche&quot;&gt;Benutzeroberfläche&lt;/a&gt; wird es durch Wassertropfen in der unteren rechten Ecke des Bildschirms...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Durst ist eine Ressource, um in Beasts of Bermuda überleben zu können. In der [[Benutzeroberfläche]] wird es durch Wassertropfen in der unteren rechten Ecke des Bildschirms dargestellt. Wenn der Wassertropfen voll ist, hast du deinen Durst vollständig gestillt. Der Durst wird gestillt, indem man eine [[Süßwasserquelle]] findet, auf den See schaut und die [[Verwendungstaste]] gedrückt hält.  Wenn du die Verwendungstaste gedrückt hälst, wird dein Durst allmählich gestillt. Es dauert 40 Sekunden, bis der Durst vollständig gestillt ist, nachdem er vollständig entwässert wurde. Während des Trinkens kannst du dich nicht bewegen, aber du kannst jederzeit aufhören zu trinken, um zu fliehen oder gegen andere aggressive Spieler oder eine angreifende [[KI]] zu kämpfen. Wenn deine Durstanzeige völlig leer wird, verlierst du alle 5 Sekunden 10% deiner [[HP]], bis du durch Dehydration stirbst, wenn du nichts trinkst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur mit Süßwasser kannst du deinen Durst stillen. Trinken aus dem [[Meer]] wird dich schnell dehydrieren lassen und den Durst stark steigern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Beasts of Bermuda sinkt der Durst für die meisten [[terrestrischen Kreaturen]] ziemlich schnell, [[Wasserlebewesen]] müssen nicht trinken. Die meisten Kreaturen können 15 Minuten ohne Wasser auskommen, bevor sie verdursten. Der [[Apatosaurus]] kann sogar erheblich länger ohne Wasser auskommen als andere Kreaturen. Aufgrund der ständigen Notwendigkeit für die meisten Kreaturen, Wasser zu trinken, können Süßwasserquellen gefährlich sein, da sie häufig von [[Raubtieren]] besucht und belagert werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Durst gestillt bleibt, kannst du auf Kosten eines schnelleren Ressourcenverbrauchs viele gesundheitliche Vorteile erzielen, da die Süßwasserquellen häufig begrenzt sind.&lt;br /&gt;
* Die Durststufe ist eine von drei Komponenten, die verwendet werden, um die Rate zu berechnen, mit der ein Spieler [[Punkte]] erzielt. Die anderen beiden Komponenten sind [[Komfort]] und [[Hunger]]. Die Aufrechterhaltung vom gestillten  &lt;br /&gt;
  Durst, führt zu einer schnelleren Punktzunahme.&lt;br /&gt;
* Ein gut erhaltener Feuchtigkeitszustand verbessert enorm die Geschwindigkeit, mit der eine Kreatur verlorene [[HP]] wiedererlangt. &lt;br /&gt;
* Wenn der Durst gestillt bleibt, erhöht sich die [[Ausdauer]] eines Spielers um 15%, während sich die Ausdauer eines Spielers bei einer Dehydration um 15% verlangsamt.&lt;br /&gt;
* Wenn der Durst gestillt bleibt, wird die [[Fähigkeitsstärke]] eines Spielers um 15% erhöht, während die Fähigkeitsstärke eines Spielers bei Dehydrierung um 15% verringert wird.&lt;br /&gt;
* Eine Kreatur deren Durst gestillt ist, heilt schneller von [[Verletzungen]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Charlie</name></author>
		
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