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	<title>Fähigkeit - Revision history</title>
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	<updated>2026-09-26T10:07:25Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<title>Charlie: Created page with &quot;Fähigkeitsstärke, Fähigkeit oder, wie manche Spieler es nennen, Bite Juice ist eine kampfbasierte, kurzfristige Ressource, mit der die meisten Angriffe oder Spezialfähigke...&quot;</title>
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		<updated>2019-10-02T16:32:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;Fähigkeitsstärke, Fähigkeit oder, wie manche Spieler es nennen, Bite Juice ist eine kampfbasierte, kurzfristige Ressource, mit der die meisten Angriffe oder Spezialfähigke...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Fähigkeitsstärke, Fähigkeit oder, wie manche Spieler es nennen, Bite Juice ist eine kampfbasierte, kurzfristige Ressource, mit der die meisten Angriffe oder Spezialfähigkeiten in Beasts of Bermuda ausgeführt werden. Die meisten Kreaturen haben 100 Fähigkeitsstärke, obwohl der [[Utahraptor]] 150 Fähigkeitsstärke hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeitsstärke nutzen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten [[primären Angriffe]] und [[sekundären Angriffe]] verbrauchen bei Verwendung Fähigkeitsstärke. Primäre Angriffe sind oft direkter und offensichtlicher in der Art, wie sie Fähigkeitsstärke verbrauchen, während sekundäre Angriffe komplizierter und verwickelter sein können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Viele Kreaturen haben einen normalen [[Biss]], Stampfen oder eine andere Form des Angriffs, um einem potentiellen Raubtier, einer Beute oder einem Konkurrenten körperlichen Schaden zuzufügen. Diese verbrauchen bei Gebrauch Fähigkeitsstärke. In einigen Begegnungen, vor allem im Duell mit [[Mosasaurus]], entscheidet der sorgfältige Umgang mit Bissen häufig über den Sieger. Wenn ein Spieler nicht über ausreichende Fähigkeitsstärke verfügt, kann er diese Angriffe nicht ausführen.&lt;br /&gt;
* [[Greifen]] verbrauchen sofort nach Gebrauch und im Laufe der Zeit Fähigkeitsstärke, solange das Greifen anhält. [[Größere Kreaturen]] verbrauchen die Fähigkeitsstärke beim Greifen oft schneller als kleinere. Wenn die Fähigkeitsstärke erschöpft ist, lässt die greifende Kreatur ihre Beute los. Beute verprügeln verbraucht keine zusätzliche Fähigkeitsstärke.&lt;br /&gt;
* [[Gesperrte]] Kreaturen verbrauchen Fähigkeitsstärke mit einer konstanten Rate, während die Sperre bestehen bleibt. Im Gegensatz zum Greifen verbraucht das Verriegeln unabhängig von der [[Größe]] des Hosts immer die gleiche Menge an Fähigkeitsstärke. Eine verriegelte Kreatur kann die Rate erhöhen, mit der sie ihre Fähigkeitsstärke verbraucht, indem sie ihren Host [[beißt]]. Wenn die Fähigkeitsstärke erschöpft ist, löst sich eine verriegelte Kreatur von ihrem Host.&lt;br /&gt;
* Einige Kreaturen wie der [[Parasaurolophus]] verfügen über einzigartigere Fähigkeiten, die Fähigkeitsstärke verbrauchen, wie z. B. den [[Alarmruf]]. Sein [[Sekundärangriff]] wird aktiviert, wenn die rechte Maustaste losgelassen wird und Fähigkeitsstärke verbraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeitsstärke aufladen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fähigkeitsstärke wird unter normalen Umständen mit einer Rate von 2 Punkten pro Sekunde aufgeladen. Es gibt jedoch viele Möglichkeiten, wie Spieler die Regenerationsrate dieser Ressource ändern können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Komfort]] spielt eine mäßige Rolle bei der Beeinflussung der Regenerationsrate eines Spielers, indem die Regenerationsrate um bis zu + oder - 33% erhöht oder verringert wird.&lt;br /&gt;
* Durch [[Sitzen oder hinlegen]] kann ein Spieler die Regenerationsrate seiner Fähigkeitsstärke moderat erhöhen und die Regenerationsrate um 20% bzw. 44% verbessern.&lt;br /&gt;
* [[Durst]] beeinflusst die Regenerationsrate von Fähigkeitsstärke. Bei vollständig hydratisierten Spielern regeneriert sich die Fähigkeitsstärke um 15% schneller, bei dehydratisierten Spielern um 15% langsamer.&lt;br /&gt;
* [[Hunger]] beeinflusst die Regenerationsrate von Fähigkeitsstärke. Bei voll ernährten Spielern regeneriert sich die Fähigkeitsstärke um 15% schneller, bei dehydrierten Spielern um 15% langsamer.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Charlie</name></author>
		
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