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	<title>Hunger - Revision history</title>
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	<updated>2026-10-22T19:03:05Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.beastsofbermuda.com/index.php?title=Hunger&amp;diff=1878&amp;oldid=prev</id>
		<title>Survival: Created page with &quot;Carnivores]] File:Ca278a87d35ca69631ba832adac6c295.png|right|thumb|400px|border|Food UI for [[...&quot;</title>
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		<updated>2018-12-29T17:12:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;&lt;a href=&quot;/File:Ribs.png&quot; title=&quot;File:Ribs.png&quot;&gt;right|thumb|400px|border|Food UI for [[Carnivorous Creatures|Carnivores&lt;/a&gt;]] File:Ca278a87d35ca69631ba832adac6c295.png|right|thumb|400px|border|Food UI for [[...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[File:Ribs.png|right|thumb|400px|border|Food UI for [[Carnivorous Creatures|Carnivores]]]]&lt;br /&gt;
[[File:Ca278a87d35ca69631ba832adac6c295.png|right|thumb|400px|border|Food UI for [[Piscivorous Creatures|Piscivores]]]]&lt;br /&gt;
[[File:Plant.png|right|thumb|400px|border|Food UI for [[Terrestrial Creatures|Terrestrial]] [[Herbivorous Creatures|Herbivores]]]]&lt;br /&gt;
[[File:Kelp10.png|right|thumb|400px|border|Food UI for [[Semiaquatic Creatures|semi-aquatic]] herbivores like [[Lurdusaurus]].]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lebensmittel sind eine Ressource, die gefüllt werden muss, um den [[Tod]] durch Hunger zu vermeiden. Nahrung ist wie [[Durst]] eine Ressource, die exponentiell zerfällt. Das bedeutet, je mehr Nahrung der Spieler hat, desto schneller verfällt das Essen. Angesichts der vielen Auswirkungen, die der Hunger hat, ist es definitiv im Interesse eines Spielers, sein Essen hoch zu halten, auch wenn es bedeutet, mehr zu essen. Dies ermöglicht es einem Spieler auch, eine Weile mit wenig Nahrung zu überleben, bevor die vollen Auswirkungen des Hungers beginnen. Hat ein Spieler 0 Nahrung, wird die Kreatur, die er spielt, schnell [[Leben|HP]] verlieren. Von 100% können die meisten Kreaturen 33 Minuten ohne Essen aushalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten Kreaturen in Bestien von Bermuda haben 100 Nahrung, obwohl es einige Ausnahmen gibt. Der [[Apatosaurus]] und der [[Mosasaurus]] haben beide 150 Nahrung. Es ist möglich, 100 Lebensmittel zu überschreiten. Um dies zu tun, muss ein Spieler weiter essen, solange er mit Essen voll ist. In diesem Fall werden sie jedoch [[übergewichtig]] . Die maximale Füllung nach dem vollen Punkt beträgt 30%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nahrungsquellen ==&lt;br /&gt;
Verschiedene Kreaturen erhalten Nahrung auf unterschiedliche Weise. Es gibt drei verschiedene Möglichkeiten, wie ein Spieler Nahrungsmittel erhalten kann, von denen nur einige zu einem bestimmten Zeitpunkt gültig sind.&lt;br /&gt;
* [[Pflanzen]] werden Futter für [[Pflanzenfresser]] gewähren.&lt;br /&gt;
* [[Fische]] geben deutlich mehr Nahrung, wenn eine Kreatur das [[fischfressende]] Merkmal hat. [[Pflanzenfresser]] können überhaupt keinen Fisch verzehren. Die meisten Raubtiere werden sich schwer tun, Fische zu fangen, da das [[Schwimmen]] für sie sehr schwierig ist.&lt;br /&gt;
* [[Fleischfresser]] können Schlachtkörper fressen, um ihren Nahrungsbedarf zu decken. Diese fallen von jeder Kreatur ab, wenn sie sterben, und größere Kreaturen lassen größere Kadaver mit mehr Nahrung fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auswirkungen von Hunger ==&lt;br /&gt;
* Das Nahrungsniveau ist eine von drei Komponenten, mit denen die Rate berechnet wird, mit der ein [[Spieler Punkte]] erzielt . Die beiden anderen Faktoren sind [[Komfort]] und [[Durst]] . Wenn Sie sich besser ernähren, werden Sie schneller Punkte sammeln.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie [[Leben|HP]] zurückgewinnen müssen, erholt sich einer, der gut genährt ist, deutlich schneller als ein Spieler, der am Rande des Hungers steht. Selbst wenn der Lebensmittelwert noch nicht auf 0 zurückgeht, führt eine Kombination aus niedrigem Nahrungsmittelgehalt, Durst und Komfort dazu, dass HP im Laufe der Zeit eher zerfällt als heilt.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie sich gut ernähren, erhöht sich die Rate, mit der die [[Ausdauer]] eines Spielers aufgeladen wird, um 15%, wohingegen ein Ausharren bei oder in der Nähe eines Hungerzustands die Ausdauer des Spielers um 15% verringert.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie sich gut ernähren, erhöht sich die Geschwindigkeit, mit der die [[Fähigkeit]] eines Spielers wieder aufgeladen wird, um 15%, wohingegen der Hungerzustand bei oder in der Nähe eines Ausnutzungszustandes die Ausdauer des Spielers um 15% verringert.&lt;br /&gt;
* Gut ernährte Spieler heilen schneller vor [[Verletzungen]] .&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Survival</name></author>
		
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