<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.beastsofbermuda.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Sandbox_Gamemode</id>
	<title>Sandbox Gamemode - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.beastsofbermuda.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Sandbox_Gamemode"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.beastsofbermuda.com/index.php?title=Sandbox_Gamemode&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-19T06:53:08Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.0-alpha</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.beastsofbermuda.com/index.php?title=Sandbox_Gamemode&amp;diff=2314&amp;oldid=prev</id>
		<title>Charlie: Created page with &quot;'''Der Sandbox Spielmodus'''  Sandbox ist neben den Spielmodi Life Cycle und Combat einer der drei (aktuellen) Spielmodi im Spiel. Es hat jedoch einzigartige Eigenscha...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.beastsofbermuda.com/index.php?title=Sandbox_Gamemode&amp;diff=2314&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-09-22T07:49:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Sandbox Spielmodus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Sandbox ist neben den Spielmodi &lt;a href=&quot;/Life_Cycle&quot; title=&quot;Life Cycle&quot;&gt;Life Cycle&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;/index.php?title=Combat&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Combat (page does not exist)&quot;&gt;Combat&lt;/a&gt; einer der drei (aktuellen) Spielmodi im Spiel. Es hat jedoch einzigartige Eigenscha...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Der Sandbox Spielmodus'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sandbox ist neben den Spielmodi [[Life Cycle]] und [[Combat]] einer der drei (aktuellen) Spielmodi im Spiel. Es hat jedoch einzigartige Eigenschaften, die es von den anderen beiden unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grundlagen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie bei jedem anderen Spielmodus muss Sandbox die ausgewählte spielbare Kreatur am Leben erhalten, indem ein angemessenes Maß an [[Hunger]], [[Durst]] und [[Komfort]] aufrechterhalten wird. Vielleicht auch der Sauerstoffgehalt, wenn man eine völlig aquatische Kreatur auswählt. Ähnlich wie beim [[Kampf]] erhält der Spieler beim Laichen eine ausgewachsene Kreatur (1,0 Wachstum). Wenn das Wachstum für den Spielmodus deaktiviert ist und Talentpunkte nicht durch Punkte gesammelt werden müssen, erscheint die erwachsene Kreatur mit insgesamt 20 Talentpunkten, die auf jeden zugänglichen Punkt in jedem Zweig des Talentbaums angewendet werden können. Vererbung und Verschachtelung ohne Befehle sind zwei Funktionen von [[Life Cycle]], die auch in diesem Spielemodus deaktiviert sind. Die hervorgebrachte Kreatur kann ohne die Verwendung von Befehlen nirgendwo nach 1.0 wachsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sandbox und testen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Fehlen von Konsequenzen für den Tod bedeutet, dass dieser Spielmodus von vielen vorgezogen wird, um herumzuspielen. Kampfszenarien, Kreaturenstatistiken und mehr können mit Sandbox in einer kontrollierten Umgebung betrachtet und experimentiert werden. Die Unbeschwertheit und Unschlüssigkeit dieses Spielmodus hat manchmal dazu geführt, dass er von einigen Benutzern als &amp;quot;Sandbox&amp;quot; bezeichnet wird.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Charlie</name></author>
		
	</entry>
</feed>