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Durst ist eine Ressource, um in Beasts of Bermuda überleben zu können. In der [[Benutzeroberfläche]] wird es durch Wassertropfen in der unteren rechten Ecke des Bildschirms dargestellt. Wenn der Wassertropfen voll ist, hast du deinen Durst vollständig gestillt. Der Durst wird gestillt, indem man eine [[Süßwasserquelle]] findet, auf den See schaut und die [[Verwendungstaste]] gedrückt hält.  Wenn du die Verwendungstaste gedrückt hälst, wird dein Durst allmählich gestillt. Es dauert 40 Sekunden, bis der Durst vollständig gestillt ist, nachdem er vollständig entwässert wurde. Während des Trinkens kannst du dich nicht bewegen, aber du kannst jederzeit aufhören zu trinken, um zu fliehen oder gegen andere aggressive Spieler oder eine angreifende [[KI]] zu kämpfen. Wenn deine Durstanzeige völlig leer wird, verlierst du alle 5 Sekunden 10% deiner [[HP]], bis du durch Dehydration stirbst, wenn du nichts trinkst.  
 
Durst ist eine Ressource, um in Beasts of Bermuda überleben zu können. In der [[Benutzeroberfläche]] wird es durch Wassertropfen in der unteren rechten Ecke des Bildschirms dargestellt. Wenn der Wassertropfen voll ist, hast du deinen Durst vollständig gestillt. Der Durst wird gestillt, indem man eine [[Süßwasserquelle]] findet, auf den See schaut und die [[Verwendungstaste]] gedrückt hält.  Wenn du die Verwendungstaste gedrückt hälst, wird dein Durst allmählich gestillt. Es dauert 40 Sekunden, bis der Durst vollständig gestillt ist, nachdem er vollständig entwässert wurde. Während des Trinkens kannst du dich nicht bewegen, aber du kannst jederzeit aufhören zu trinken, um zu fliehen oder gegen andere aggressive Spieler oder eine angreifende [[KI]] zu kämpfen. Wenn deine Durstanzeige völlig leer wird, verlierst du alle 5 Sekunden 10% deiner [[HP]], bis du durch Dehydration stirbst, wenn du nichts trinkst.  
  
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Wenn der Durst gestillt bleibt, kannst du auf Kosten eines schnelleren Ressourcenverbrauchs viele gesundheitliche Vorteile erzielen, da die Süßwasserquellen häufig begrenzt sind.
 
Wenn der Durst gestillt bleibt, kannst du auf Kosten eines schnelleren Ressourcenverbrauchs viele gesundheitliche Vorteile erzielen, da die Süßwasserquellen häufig begrenzt sind.
* Die Durststufe ist eine von drei Komponenten, die verwendet werden, um die Rate zu berechnen, mit der ein Spieler [[Punkte]] erzielt. Die anderen beiden Komponenten sind [[Komfort]] und [[Hunger]]. Die Aufrechterhaltung vom gestillten
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*Die Durststufe ist eine von drei Komponenten, die verwendet werden, um die Rate zu berechnen, mit der ein Spieler [[Punkte]] erzielt. Die anderen beiden Komponenten sind [[Komfort]] und [[Hunger]]. Die Aufrechterhaltung vom gestillten Durst, führt zu einer schnelleren Punktzunahme.
* Ein gut erhaltener Feuchtigkeitszustand verbessert enorm die Geschwindigkeit, mit der eine Kreatur verlorene [[HP]] wiedererlangt.  
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*Ein gut erhaltener Feuchtigkeitszustand verbessert enorm die Geschwindigkeit, mit der eine Kreatur verlorene [[HP]] wiedererlangt.  
* Wenn der Durst gestillt bleibt, erhöht sich die [[Ausdauer]] eines Spielers um 15%, während sich die Ausdauer eines Spielers bei einer Dehydration um 15% verlangsamt.
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*Wenn der Durst gestillt bleibt, erhöht sich die [[Ausdauer]] eines Spielers um 15%, während sich die Ausdauer eines Spielers bei einer Dehydration um 15% verlangsamt.
* Wenn der Durst gestillt bleibt, wird die [[Fähigkeitsstärke]] eines Spielers um 15% erhöht, während die Fähigkeitsstärke eines Spielers bei Dehydrierung um 15% verringert wird.
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*Wenn der Durst gestillt bleibt, wird die [[Fähigkeitsstärke]] eines Spielers um 15% erhöht, während die Fähigkeitsstärke eines Spielers bei Dehydrierung um 15% verringert wird.
* Eine Kreatur deren Durst gestillt ist, heilt schneller von [[Verletzungen]].
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*Eine Kreatur deren Durst gestillt ist, heilt schneller von [[Verletzungen]].

Latest revision as of 09:55, 28 September 2019

Thirst is represented by the fullness of a water drop, in the UI

Durst ist eine Ressource, um in Beasts of Bermuda überleben zu können. In der Benutzeroberfläche wird es durch Wassertropfen in der unteren rechten Ecke des Bildschirms dargestellt. Wenn der Wassertropfen voll ist, hast du deinen Durst vollständig gestillt. Der Durst wird gestillt, indem man eine Süßwasserquelle findet, auf den See schaut und die Verwendungstaste gedrückt hält. Wenn du die Verwendungstaste gedrückt hälst, wird dein Durst allmählich gestillt. Es dauert 40 Sekunden, bis der Durst vollständig gestillt ist, nachdem er vollständig entwässert wurde. Während des Trinkens kannst du dich nicht bewegen, aber du kannst jederzeit aufhören zu trinken, um zu fliehen oder gegen andere aggressive Spieler oder eine angreifende KI zu kämpfen. Wenn deine Durstanzeige völlig leer wird, verlierst du alle 5 Sekunden 10% deiner HP, bis du durch Dehydration stirbst, wenn du nichts trinkst.

Nur mit Süßwasser kannst du deinen Durst stillen. Trinken aus dem Meer wird dich schnell dehydrieren lassen und den Durst stark steigern.

In Beasts of Bermuda sinkt der Durst für die meisten terrestrischen Kreaturen ziemlich schnell, Wasserlebewesen müssen nicht trinken. Die meisten Kreaturen können 15 Minuten ohne Wasser auskommen, bevor sie verdursten. Der Apatosaurus kann sogar erheblich länger ohne Wasser auskommen als andere Kreaturen. Aufgrund der ständigen Notwendigkeit für die meisten Kreaturen, Wasser zu trinken, können Süßwasserquellen gefährlich sein, da sie häufig von Raubtieren besucht und belagert werden.

Wenn der Durst gestillt bleibt, kannst du auf Kosten eines schnelleren Ressourcenverbrauchs viele gesundheitliche Vorteile erzielen, da die Süßwasserquellen häufig begrenzt sind.

  • Die Durststufe ist eine von drei Komponenten, die verwendet werden, um die Rate zu berechnen, mit der ein Spieler Punkte erzielt. Die anderen beiden Komponenten sind Komfort und Hunger. Die Aufrechterhaltung vom gestillten Durst, führt zu einer schnelleren Punktzunahme.
  • Ein gut erhaltener Feuchtigkeitszustand verbessert enorm die Geschwindigkeit, mit der eine Kreatur verlorene HP wiedererlangt.
  • Wenn der Durst gestillt bleibt, erhöht sich die Ausdauer eines Spielers um 15%, während sich die Ausdauer eines Spielers bei einer Dehydration um 15% verlangsamt.
  • Wenn der Durst gestillt bleibt, wird die Fähigkeitsstärke eines Spielers um 15% erhöht, während die Fähigkeitsstärke eines Spielers bei Dehydrierung um 15% verringert wird.
  • Eine Kreatur deren Durst gestillt ist, heilt schneller von Verletzungen.