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12 October 2019

     01:30 (User creation log) . . User account Dinodiggirl (talk | contribs) was created ‎

10 October 2019

N    09:36  Witterungsbeständigkeit‎ (diff | hist) . . (+2,134). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Das Wetter ist ein Überlebenselement, gegen das die Spieler antreten müssen. Insbesondere Stürme können eine erhebliche und nachteilige Bedrohung darstellen, die das Verha...")
N    09:20  Stürmisches Wetter‎ (diff | hist) . . (+4,037). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Ein wichtiges und antagonistisches Element des Überlebens in Beasts of Bermuda ist die Ausdauer der Stürme. Es wurde ein Entwicklungsblogbeitrag darüber geschrieben, wie hi...")
N    09:17  Aquatischen Kreaturen‎ (diff | hist) . . (+2,019). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "== Übersicht == Aquatische Kreaturen sind eine der vier verfügbaren Kreaturentypen in Beasts of Bermuda. Sie bewohnen ausschließlich aquatische Umgebungen wie den [[Ozean]...")
     05:39  Kronosaurus‎‎ (2 changes | history) . . (+9). . [Shockal‎ (2×)]
     
05:39 (cur | prev) . . (+1). . Shockal (talk | contribs) (Additional Notes)
     
05:38 (cur | prev) . . (+8). . Shockal (talk | contribs) (Additional Notes)
     05:33  Elasmosaurus‎‎ (2 changes | history) . . (-6). . [Shockal‎ (2×)]
     
05:33 (cur | prev) . . (-6). . Shockal (talk | contribs)
     
05:31 (cur | prev) . . (0). . Shockal (talk | contribs)

9 October 2019

N    15:39  Gesundheit‎ (diff | hist) . . (+2,063). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Jede Kreatur in Beasts of Bermuda hat HP, dargestellt als Silhouette in der unteren rechten Ecke des Bildschirms. Die Silhouette ändert die Farbe je nach Komfort und...")
N    15:32  Gewichtszunahme‎ (diff | hist) . . (+1,693). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Wenn eine Kreatur weiter frisst, obwohl sie gesättigt ist, nimmt sie an Gewicht zu. Die meisten Kreaturen können zunehmen, bis ihre Nahrung 30% über ihren vollen Wert h...")
N    15:26  Ausruhen‎ (diff | hist) . . (+1,871). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Das Ausruhen ist ein Mechanismus, der es Spielern ermöglicht, vorübergehend verwundbar zu werden, um viele regenerative Vorteile zu erhalten. Um sich auszuruhen, muss ei...")
N    14:34  Tiefem Salzwasser‎ (diff | hist) . . (+2,023). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Angesichts des Themas und der Überlieferungen von Beasts of Bermuda werden die meisten Karten mit einem Ozean geliefert. Dieser Ozean ist salzig, was bedeutet, dass ein S...")
N    14:30  Stürme‎ (diff | hist) . . (+8,585). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Ein wichtiges und antagonistisches Element des Überlebens in Beasts of Bermuda ist die Ausdauer der Stürme. Es wurde ein Entwicklungsblogbeitrag darüber geschrieben, wie hi...")
N    14:16  Silhouette‎ (diff | hist) . . (+2,016). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "== Benutzeroberfläche == Die HUD-Benutzeroberfläche kann mithilfe einer Tastenkombination ausgeblendet oder angezeigt werden. Standardmäßig ist es K. == aktuelle Benutze...")

8 October 2019

N    13:07  Freundschaften‎ (diff | hist) . . (+876). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "In Beasts of Bermuda kannst du Freundschaften schließen oder andere Kreaturen zu Feinden werden lassen. Freunde werden gebildet, indem man eine Gruppe erstellt und ander...")
N    13:02  Herden‎ (diff | hist) . . (+845). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Dinosaurier können Herden oder Rudel bilden. Um eine Gruppe zu erstellen, drücke zweimal die Tabulatortaste und dann die Taste, um eine Gruppe zu erstellen. Auf diese Weise...")
N    12:59  Heilungsrate‎ (diff | hist) . . (+2,288). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Jede Kreatur in Beasts of Bermuda hat HP, dargestellt als Silhouette in der unteren rechten Ecke des Bildschirms. Die Silhouette ändert die Farbe je nach Komfort und...")
N    12:51  Fähigkeitsstärke‎ (diff | hist) . . (+3,399). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Ability Power, Ability oder, wie manche Spieler es nennen, Bite Juice ist eine kampfbasierte, kurzfristige Ressource, mit der die meisten Angriffe oder Spezialfähigkeiten in...")
N    10:44  Raubtieren‎ (diff | hist) . . (+3,047). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Fleischfresser müssen Fleisch essen, um zu überleben. In Beasts of Bermuda gibt es zwei Fleischquellen im Spiel. Der erste kommt in Form von Kadavern, die jedes Mal ersc...")
N    10:29  Wasserlebewesen‎ (diff | hist) . . (+2,768). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "== Überblick == Aquatische Kreaturen sind eine der vier verfügbaren Kreaturentypen in Beasts of Bermuda. Sie bewohnen ausschließlich aquatische Umgebungen wie den [[Ozean]...")
N    10:08  Terrestrischen Kreaturen‎ (diff | hist) . . (+1,735). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Terrestrische Kreaturen leben an Land und können nicht fliegen. Sie verlieren erheblichen Komfort, wenn sie sich in tiefes Salzwasser wie den Ozean wagen. Sie verlier...")
N    09:42  Meer‎ (diff | hist) . . (+2,027). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Angesichts des Themas und der Überlieferungen von Beasts of Bermuda werden die meisten Karten mit einem Ozean geliefert. Dieser Ozean ist salzig, was bedeutet, dass ein S...")
N    09:35  Verwendungstaste‎ (diff | hist) . . (+1,547). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Um die Tastenkombinationen zu ändern, musst du das Menü mit den Steuerungsoptionen aufrufen, das sich entweder im Hauptmenü befindet oder während du des normalen Spiels di...")
N    09:23  Süßwasserquelle‎ (diff | hist) . . (+2,397). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Süßwasserseen und Gewässer sind auf jeder Karte in Beasts of Bermuda zu finden. Um zu trinken, muss sich ein Spieler in der Nähe einer Süßwasserquelle aufhalten...")

7 October 2019

N    12:37  Benutzeroberfläche‎ (diff | hist) . . (+3,641). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Die HUD-Benutzeroberfläche kann mithilfe einer Tastenbelegung ausgeblendet oder angezeigt werden. Standardmäßig ist es K. == Aktuelle Benutzeroberfläche == Im August...")
N    12:13  Punkte‎ (diff | hist) . . (+10,718). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Überlebenspunkte sind eine Ressource, die in Beasts of Bermuda durch Überleben in der Spielwelt erworben wurde. Diese Punkte können auf verschiedene Arten erhalten werden,...")
N    11:41  Rudel‎ (diff | hist) . . (+850). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Dinosaurier können Herden oder Rudel bilden. Um eine Gruppe zu erstellen, drücke zweimal die Tabulatortaste und dann die Taste, um eine Gruppe zu erstellen. Auf diese Weise...")
N    11:26  Fleischfressern‎ (diff | hist) . . (+3,178). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Fleischfresser müssen Fleisch essen, um zu überleben. In Beasts of Bermuda gibt es zwei Fleischquellen im Spiel. Die erste kommt in Form von Kadavern, die jedes Mal ersc...")

6 October 2019

     16:47  Dedicated Servers‎ (diff | hist) . . (0). . Bermudabeast (talk | contribs)
N    10:44  Größere‎ (diff | hist) . . (+2,670). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Größe spielt in vielen Szenarien eine Rolle. Die aktuellen Größen mehrerer spielbarer Kreaturen im Spiel sind hier angegeben: * Acrocanthosaurus: 900 * Apatosaurus...")
N    10:29  Kadaver‎ (diff | hist) . . (+2,426). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Kadaver sind die Hauptnahrungsquelle für fleischfressende Kreaturen. Immer wenn ein Spieler oder eine KI-Kreatur stirbt, lässt sie einen Kadaver dort fallen, wo er z...")
N    10:06  Ertrinken‎ (diff | hist) . . (+1,402). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Wenn eine nicht-aquatische Kreatur unter Wasser geht, verlieren sie langsam Luft zum Atmen. Größere Kreaturen haben eine längere Zeitspanne, bevor ihnen der Atem au...")
N    09:58  Stürze‎ (diff | hist) . . (+1,138). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Fallschaden ist eine Mechanik in Beasts of Bermuda, die dem Spieler Schaden zufügt, wenn er aus zu großer Höhe fällt. Wenn der Spieler stürzt, wird sowohl körper...")

4 October 2019

N    12:02  Schaden‎ (diff | hist) . . (+6,087). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Es gibt viele Arten von Schaden, die in Beasts of Bermuda verursacht werden können. Schaden ist ein nachteiliger Effekt, der von einer anderen Kreatur oder einer Mechanik im...")

3 October 2019

N    07:15  Dehydrierung‎ (diff | hist) . . (+3,141). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Durst ist eines der Bedürfnisse, um in Beasts of Bermuda überleben zu können. In der Benutzeroberfläche wird es durch drei Wassertropfen in der unteren rechten Ecke de...")
N    06:35  HP‎ (diff | hist) . . (+2,293). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Jede Kreatur in Beasts of Bermuda hat HP, dargestellt als Silhouette in der unteren rechten Ecke des Bildschirms. Die Silhouette ändert die Farbe je nach Komfort und...")

2 October 2019

N    16:54  Verletzungen‎ (diff | hist) . . (+7,071). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Verletzungsschaden in Beasts of Bermuda ist eine Art von Schaden, der einen Spieler verlangsamt. Sie reicht von 0 bis 100 Prozent. Bei 100 Prozent ist der Spieler nur in d...")
N    16:32  Fähigkeit‎ (diff | hist) . . (+3,307). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Fähigkeitsstärke, Fähigkeit oder, wie manche Spieler es nennen, Bite Juice ist eine kampfbasierte, kurzfristige Ressource, mit der die meisten Angriffe oder Spezialfähigke...")
N    15:39  Ausdauer‎ (diff | hist) . . (+3,169). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Ausdauer wird in unserer Benutzeroberfläche als gelbe Form dargestellt, die sich basierend auf der Art des Tieres ändert, als das du spielst. Dabei wird häufig dargeste...")

29 September 2019

N    20:18  Talk:Koser‎ (diff | hist) . . (+37). . Person (talk | contribs) (Created page with "If you have any questions reply here!")
N    20:17  Koser‎ (diff | hist) . . (+155). . Person (talk | contribs) (Created page with "Koser or 'Kill on sight' A Koser is common in most games but not all they simply see you and go to kill you. Ankle biters well what more do I have to say?")
     20:14 (User creation log) . . User account Person (talk | contribs) was created ‎

28 September 2019

     10:35  Komfort‎‎ (3 changes | history) . . (+307). . [TopMods‎ (3×)]
     
10:35 (cur | prev) . . (0). . TopMods (talk | contribs)
     
10:34 (cur | prev) . . (-6). . TopMods (talk | contribs)
     
10:32 (cur | prev) . . (+313). . TopMods (talk | contribs)
     10:25  Spielmechaniken‎ (diff | hist) . . (+376). . TopMods (talk | contribs)
     10:18  Pouncing‎ (diff | hist) . . (-50). . TopMods (talk | contribs)
     10:18  Stürzen‎ (diff | hist) . . (+1). . TopMods (talk | contribs)
     10:15  Greifen‎ (diff | hist) . . (+119). . TopMods (talk | contribs)
     10:13  Wasserloch‎ (diff | hist) . . (+62). . TopMods (talk | contribs)