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21 September 2019

     07:33  Velociraptor‎ (diff | hist) . . (-275). . Pinely (talk | contribs)
     07:29  Caldera‎ (diff | hist) . . (-213). . Pinely (talk | contribs)
     07:28  Calsera Death Match‎ (diff | hist) . . (-170). . Pinely (talk | contribs) (Redirected page to Caldera) (Tag: New redirect)

20 September 2019

N    13:07  Komfort‎ (diff | hist) . . (+6,049). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Komfort ist eine wichtige Überlebensressource in Beasts of Bermuda. In der Benutzeroberfläche wird dies durch die Farbe der Silhouette der Kreatur dargestellt, als die d...")
N    12:52  Spielmechaniken‎ (diff | hist) . . (+2,034). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "'''Alle Mechaniken die zur Zeit im Spiel existieren''' '''Mechanik zum Tragen''' Die Tragevorrichtung ermöglicht es einer Kreatur, Gegenstände wie Kadaver, Farne, Komfo...")
N    12:41  Stürzen‎ (diff | hist) . . (+2,875). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Derzeit sind der Velociraptor und der Utahraptor in der Lage, sich zu stürzen. Die Art und Weise, in der der Sprung erfolgt, ist jedoch ganz unterschiedlich. Der Uta...")

17 September 2019

N    17:15  Greifen‎ (diff | hist) . . (+2,352). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Das Greifen ist eine Mechanik, die von Wasserlebewesen wie dem Mosasaurus häufig verwendet wird, um Beute in das Maul zu packen. Dies wird häufig durch Drücken von...")
N    17:00  Fähigkeiten‎ (diff | hist) . . (+4,338). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Einzigartige Fähigkeiten sind für jede Kreatur etwas Besonderes. Die Folgenden sind spezielle Fähigkeiten der aktuellen spielbaren Kreaturen. Acrocanthosaurus kann sei...")

16 September 2019

     15:20  Alarm Calls‎ (diff | hist) . . (+52). . Pinely (talk | contribs)
     15:19  Beaching‎ (diff | hist) . . (+23). . Pinely (talk | contribs)
     15:18  Mosasaurus‎ (diff | hist) . . (+45). . Pinely (talk | contribs)
N    14:13  Wasserloch‎ (diff | hist) . . (+2,291). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Süßwasserseen und Gewässer sind auf jeder Karte in Beasts of Bermuda zu finden. Um zu trinken, muss sich ein Spieler in der Nähe eines Süßwasserkörpers aufhalten und di...")
     13:50  Hauptseite‎ (diff | hist) . . (+4). . Charlie (talk | contribs) (Was bietet Beasts of Bermuda?)
N    13:47  Flut‎ (diff | hist) . . (+676). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "In Beasts of Bermuda steigt und fällt der Ozean im Stundentakt, um Gezeiten zu simulieren. Dies geschieht sinusförmig, wobei der Unterschied zwischen Ebbe und Flut t...")
     13:47  Console Commands‎‎ (4 changes | history) . . (+7,786). . [TopMods‎ (4×)]
     
13:47 (cur | prev) . . (+99). . TopMods (talk | contribs) (Other UnTestet or unsortet Commands)
     
13:44 (cur | prev) . . (+67). . TopMods (talk | contribs) (List of Important Beasts of Bermuda Specific Commands)
     
13:41 (cur | prev) . . (+88). . TopMods (talk | contribs) (Other Testet Commands)
     
13:37 (cur | prev) . . (+7,532). . TopMods (talk | contribs) (List of all Beasts of Bermuda Specific Commands)
N    12:59  Fischfresser‎‎ (2 changes | history) . . (+3,002). . [TopMods‎ (2×)]
     
12:59 (cur | prev) . . (+2,004). . TopMods (talk | contribs) (Was ist ein Fischfresser?)
N    
12:50 (cur | prev) . . (+998). . TopMods (talk | contribs) (Created page with "== Was ist ein Fischfresser? == Ein Fischfresser ist ein Zweig fleischfressender Tiere, der sich auf das Essen und Jagen von Fisch spezialisiert hat. In Beasts of Bermuda kö...")

15 September 2019

N    18:17  Sturm‎ (diff | hist) . . (+8,556). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Ein wichtiges und gegenspielerisches Element des Überlebens in Beasts of Bermuda ist die Ausdauer der Stürme. Es wurde ein Entwicklungsblogbeitrag darüber geschrieben, wie...")
N    17:47  Schwimmen‎ (diff | hist) . . (+4,458). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Wenn sich ein Tier im Wasser befindet und seine Füße den Boden nicht berühren können, wird davon ausgegangen, dass es schwimmt. Schwimmen ist eine von drei Bewegungsarten,...")
N    14:11  Stress‎ (diff | hist) . . (+6,117). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Komfort ist eine wichtige Überlebensressource in Beasts of Bermuda. In der Benutzeroberfläche wird dies durch die Farbe der Silhouette der Kreatur dargestellt, als die d...")
N    13:17  Durst‎ (diff | hist) . . (+2,641). . Charlie (talk | contribs) (Created page with "Durst ist eine Ressource, um in Beasts of Bermuda überleben zu können. In der Benutzeroberfläche wird es durch Wassertropfen in der unteren rechten Ecke des Bildschirms...")
     00:29  Pachycephalosaurus‎ (diff | hist) . . (+24). . Pinely (talk | contribs)
     00:29  Communication and Roaring System‎‎ (2 changes | history) . . (+115). . [Pinely‎ (2×)]
     
00:29 (cur | prev) . . (+24). . Pinely (talk | contribs)
     
00:17 (cur | prev) . . (+91). . Pinely (talk | contribs)
N    00:17  Calls‎ (diff | hist) . . (+52). . Pinely (talk | contribs) (Redirected page to Communication and Roaring System#Calls) (Tag: New redirect)