Silhouette

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Benutzeroberfläche

Die HUD-Benutzeroberfläche kann mithilfe einer Tastenkombination ausgeblendet oder angezeigt werden. Standardmäßig ist es K.

aktuelle Benutzeroberfläche

Im August 2017 wurde die Benutzeroberfläche von Beasts of Bermuda überarbeitet. Die ältere Benutzeroberfläche wurde durch eine Benutzeroberfläche ersetzt, die für Spieler, die mit dem Spiel weniger vertraut sind, intuitiver ist. Die neue Benutzeroberfläche enthält fünf Elemente, um sechs Ressourcen darzustellen. Gesundheit und Komfort werden beide auf demselben Benutzeroberflächenelement dargestellt.

  • Die Gesundheit wird durch eine Silhouette der aktuellen Kreatur dargestellt, die der Spieler spielt, ähnlich wie die Darstellung der Gesundheit durch Primal Carnage. Es liegt in der unteren rechten Ecke.
  • Die Fähigkeit wird durch ein orangefarbenes Symbol dargestellt, das sich je nach der vom Spieler gespielten Kreatur ändert. Typischerweise nimmt es die Form dessen an, womit eine bestimmte Kreatur angreift, häufig eine Kiefer- oder Klauensilhouette.
  • Ausdauer wird durch ein gelbes Symbol dargestellt, das sich abhängig von der Kreatur ändert, die der Spieler spielt. Es hat normalerweise die Form eines Fußes, einer Flosse oder eines Flügels, die von einer bestimmten Kreatur zur Fortbewegung verwendet werden.
  • Durst wird durch einen einfachen Satz von Wassertropfen dargestellt. Im Fall von aquatischen Kreaturen, die Luft anstelle von Durst verwenden, ändert sich das Symbol in eine Reihe von Blasen.
  • Die Nahrung wird derzeit durch eines von drei Symbolen dargestellt, basierend auf der Ernährung. Fischfresser haben ein Fischsymbol. Pflanzenfresser haben einige Blätter. Fleischfresser haben ein Stück Fleisch.
  • Komfort wird durch die Farbe des Gesundheitssymbols dargestellt. die Silhouette der Kreatur, die sie spielen. Die Farbe ändert sich je nach Höhe des Komforts und erstreckt sich über Rot, Orange, Gelb, Grün und Blau.