Tod
Der Tod kann durch viele verschiedene Einflüsse hervorgerufen werden. Derzeit tritt er jedoch nur auf, wenn die HP eines Spielers 0 erreichen. Häufige Ursachen für HP-Verluste sind Hunger, Dehydrierung (verdursten), Stress und Schaden durch Kampf oder andere Elemente der Spielwelt, wie Stürze oder ertrinken. Wenn eine Kreatur stirbt, wird sie einen Kadaver erzeugen. Größere Tiere werfen größere Kadaver mit mehr Nahrung ab.
Der Tod durch eine erfolgreiche Jagd von Fleischfressern führt dazu, dass der erfolgreiche Fleischfresser und das dazugehörige Rudel einen Bruchteil deiner Punkte erhalten. Wenn ein Spieler auf der Flucht vor anderen Spielern aus anderen Gründen stirbt, erhält der Spieler, der ihn zuletzt getroffen hat, eine Gutschrift für den Kill. Der Ablauf-Timer hierfür beträgt 45 Sekunden.
Wenn ein Spieler stirbt, verliert er alle seine Punkte. Dies wird jedoch überdacht, wenn das Speichern von Servern zum Problem wird.
Pflanzenfresser haben nichts davon, andere Spieler zu töten.