Aquatischen Kreaturen

From Beasts of Bermuda
Revision as of 09:17, 10 October 2019 by Charlie (talk | contribs) (Created page with "== Übersicht == Aquatische Kreaturen sind eine der vier verfügbaren Kreaturentypen in Beasts of Bermuda. Sie bewohnen ausschließlich aquatische Umgebungen wie den [[Ozean]...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Übersicht

Aquatische Kreaturen sind eine der vier verfügbaren Kreaturentypen in Beasts of Bermuda. Sie bewohnen ausschließlich aquatische Umgebungen wie den Ozean und weisen hohe Atemzeiten und eine unglaubliche Wetterbeständigkeit auf. Sie unterscheiden sich von halb-aquatischen Kreaturen in dem Sinne, dass sie auf Wasser beschränkt und an Land fast verkrüppelt sind sowie über einen eigenen einzigartigen Atemmechanismus namens Luft verfügen.

Aquatische Kreaturen müssen nicht trinken und ruhen sich auch nicht aus.

Aquatische Kreaturen sind auch die einzigen Kreaturen im Spiel, die lebend gebären, anstatt Eier zu legen.

spielbare aquatische Kreaturen

Derzeit gibt es drei spielbare Wasserlebewesen, die alle Fleischfresser sind:

  • Elasmosaurus: Ein flinker Fischesser, der seine Geschwindigkeit nutzt, um den Ozean schnell zu durchqueren.
  • Mosasaurus: Ein großes Raubtier, das sich darauf spezialisiert hat, seine Beute zu ergreifen und zu ertränken.
  • Kronosaurus: Er ist der mächtigste Fleischfresser im Spiel.

Luft

Im Gegensatz zu den meisten Kreaturen verwenden Wasserlebewesen nicht die reguläre Atemmechanik. Stattdessen haben sie einen einzigartigen Mechaniker namens Luft.

Die Luft hält deutlich länger als die regulären Atemzeiten, sodass aquatische Kreaturen viele Minuten lang unter Wasser bleiben können. Hohe Luftmengen erhöhen die Regeneration von Gesundheit, Fähigkeitsstärke, Ausdauer und Verletzungen erheblich, während wenig Luft die Regeneration erheblich verringert. Keine Luft wird zum Tod der Kreatur führen. Aktionen, die Ausdauer und / oder Fähigkeitsstärke beinhalten, können einen kleinen Teil der Luft verbrauchen.

Die Atmung erfolgt durch Auftauchen und Aktivieren der Funktion "Tastenkombination verbrauchen" (Standardeinstellung "E"). Wenn Sie die Tastenkombination nicht drücken, atmet die Kreatur nicht und bleibt stumm, was in bestimmten verstohlenen Szenarien hilfreich ist.