Difference between revisions of "Schwimmen"

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Wenn sich ein Tier im Wasser befindet und seine Füße den Boden nicht berühren können, wird davon ausgegangen, dass es schwimmt. Schwimmen ist eine von drei Bewegungsarten, die anderen sind Landbewegung und Flucht. Spielbare Kreaturen in Beasts of Bermuda verfügen über eine breite Palette aquatischer Fähigkeiten, die von Unfähigkeit bis Können reichen.
 
Wenn sich ein Tier im Wasser befindet und seine Füße den Boden nicht berühren können, wird davon ausgegangen, dass es schwimmt. Schwimmen ist eine von drei Bewegungsarten, die anderen sind Landbewegung und Flucht. Spielbare Kreaturen in Beasts of Bermuda verfügen über eine breite Palette aquatischer Fähigkeiten, die von Unfähigkeit bis Können reichen.
  
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[[Wasserlebewesen]] leben ihr ganzes Leben im Wasser und sind daher hochspezialisiert darauf sich im Wasser fortzubewegen. Diesen Tieren wurde ein ganz anderer Bewegungsstil gewährt als anderen. Anstatt die Bewegung im Wenderadius zu verwenden, denen die meisten terrestrischen Kreaturen folgen, können aquatische Kreaturen ihre Ausrichtung oft sehr schnell ändern, indem der Spieler die [[Kamera]] bewegt. Die Kreatur zeigt immer in die Richtung der Kamera, während der Spieler nach vorne hält, dreht sich jedoch nach links, rechts oder in Richtung der Kamera, wenn der Spieler andere Bewegungstasten drückt. Dies unterscheidet sich von terrestrischen Kreaturen, bei denen die Ausrichtung ihres Tieres im Gelände einem festeren Radius folgt. Wasserlebewesen sind in der Tat sehr bewegliche Schwimmer.
 
[[Wasserlebewesen]] leben ihr ganzes Leben im Wasser und sind daher hochspezialisiert darauf sich im Wasser fortzubewegen. Diesen Tieren wurde ein ganz anderer Bewegungsstil gewährt als anderen. Anstatt die Bewegung im Wenderadius zu verwenden, denen die meisten terrestrischen Kreaturen folgen, können aquatische Kreaturen ihre Ausrichtung oft sehr schnell ändern, indem der Spieler die [[Kamera]] bewegt. Die Kreatur zeigt immer in die Richtung der Kamera, während der Spieler nach vorne hält, dreht sich jedoch nach links, rechts oder in Richtung der Kamera, wenn der Spieler andere Bewegungstasten drückt. Dies unterscheidet sich von terrestrischen Kreaturen, bei denen die Ausrichtung ihres Tieres im Gelände einem festeren Radius folgt. Wasserlebewesen sind in der Tat sehr bewegliche Schwimmer.
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Das Auf- und Abschwimmen kann sowohl mit dem Neigungswinkel der [[Kamera]] als auch mit der [[Sprung]]- und Hockentaste gesteuert werden. Sei vorsichtig, da zu tiefes Schwimmen zu einem Druckanstieg führen kann, der den Komfort deiner Kreatur beeinträchtigt.
 
Das Auf- und Abschwimmen kann sowohl mit dem Neigungswinkel der [[Kamera]] als auch mit der [[Sprung]]- und Hockentaste gesteuert werden. Sei vorsichtig, da zu tiefes Schwimmen zu einem Druckanstieg führen kann, der den Komfort deiner Kreatur beeinträchtigt.
  
'''Schwimmen als Landlebewesen'''
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[[Landlebewesen]] sind einstimmig arme Schwimmer. Sie schweben träge an der Oberfläche, wenn der Spieler keine Steuereingabe liefert. Mit [[springen]] and hocken kann der Spieler langsam im Wasser auf- oder absteigen. Im Gegensatz zu Wasserlebewesen verfügen sie nicht über ein separates, spezielles System, das auf ihre Schwimmfähigkeiten zugeschnitten ist. Sie sind oft auf eine ähnliche [[Bewegungsart]] beschränkt, an die sie an Land gebunden sind, wo Kurvenradius und Geschwindigkeit zum größten Teil ihre Fortbewegung bestimmen. Schlimmer noch, mit Ausnahme des [[Acrocanthosaurus]] leiden sie unter einer weiter verringerten Drehgeschwindigkeit beim Schwimmen. Die meisten dieser Kreaturen sind im Wasser eine sehr leichte Beute für Wasserlebewesen und können wenig Widerstand leisten.
 
[[Landlebewesen]] sind einstimmig arme Schwimmer. Sie schweben träge an der Oberfläche, wenn der Spieler keine Steuereingabe liefert. Mit [[springen]] and hocken kann der Spieler langsam im Wasser auf- oder absteigen. Im Gegensatz zu Wasserlebewesen verfügen sie nicht über ein separates, spezielles System, das auf ihre Schwimmfähigkeiten zugeschnitten ist. Sie sind oft auf eine ähnliche [[Bewegungsart]] beschränkt, an die sie an Land gebunden sind, wo Kurvenradius und Geschwindigkeit zum größten Teil ihre Fortbewegung bestimmen. Schlimmer noch, mit Ausnahme des [[Acrocanthosaurus]] leiden sie unter einer weiter verringerten Drehgeschwindigkeit beim Schwimmen. Die meisten dieser Kreaturen sind im Wasser eine sehr leichte Beute für Wasserlebewesen und können wenig Widerstand leisten.
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Während des Tauchens sind Landlebewesen vom [[Ertrinken]] bedroht.
 
Während des Tauchens sind Landlebewesen vom [[Ertrinken]] bedroht.
  
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Der [[Ichthyovenator]] ist die erste [[halbaquatische]] Kreatur, die zu Beasts of Bermuda hinzugefügt wurde. Halbaquatische Kreaturen können sehr gut schwimmen, haben jedoch einige Einschränkungen, die aquatische Kreaturen nicht haben. Sie haben den gleichen Schwimmbewegungsstil wie Wasserlebewesen und ermöglichen eine enorm verbesserte Bewegungsfähigkeit im Wasser gegenüber reinen Landlebewesen. Im Gegensatz zu Wasserlebewesen haben sie jedoch immer noch [[Atem]]. Wenn der Atem erschöpft ist, sterben sie schnell wie Landlebewesen. Die Zeit, die halbaquatische Kreaturen unter Wasser verbringen können, wurde jedoch erheblich um den Faktor 5 verlängert, sodass ein Tier von der Größe des Ichthyovenators fast fünf Minuten lang mit einem Atemzug atmen kann.
 
Der [[Ichthyovenator]] ist die erste [[halbaquatische]] Kreatur, die zu Beasts of Bermuda hinzugefügt wurde. Halbaquatische Kreaturen können sehr gut schwimmen, haben jedoch einige Einschränkungen, die aquatische Kreaturen nicht haben. Sie haben den gleichen Schwimmbewegungsstil wie Wasserlebewesen und ermöglichen eine enorm verbesserte Bewegungsfähigkeit im Wasser gegenüber reinen Landlebewesen. Im Gegensatz zu Wasserlebewesen haben sie jedoch immer noch [[Atem]]. Wenn der Atem erschöpft ist, sterben sie schnell wie Landlebewesen. Die Zeit, die halbaquatische Kreaturen unter Wasser verbringen können, wurde jedoch erheblich um den Faktor 5 verlängert, sodass ein Tier von der Größe des Ichthyovenators fast fünf Minuten lang mit einem Atemzug atmen kann.
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Halbdaquatische Kreaturen können zwar gut schwimmen, sind aber oftmals nicht so schnell oder beweglich wie eine im Wasser lebende Kreatur.
 
Halbdaquatische Kreaturen können zwar gut schwimmen, sind aber oftmals nicht so schnell oder beweglich wie eine im Wasser lebende Kreatur.
  
'''Schwimmen als Fluglebewesen'''
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== Schwimmen als Fluglebewesen ==
  
 
Der [[Pteranodon]] ist eine [[fliegende Kreatur]] in Beasts of Bermuda. Anstatt zu schwimmen, taucht er wie ein Messer durch Butter in das Wasser, oft um Fische zu fangen.
 
Der [[Pteranodon]] ist eine [[fliegende Kreatur]] in Beasts of Bermuda. Anstatt zu schwimmen, taucht er wie ein Messer durch Butter in das Wasser, oft um Fische zu fangen.

Latest revision as of 10:06, 28 September 2019

Wenn sich ein Tier im Wasser befindet und seine Füße den Boden nicht berühren können, wird davon ausgegangen, dass es schwimmt. Schwimmen ist eine von drei Bewegungsarten, die anderen sind Landbewegung und Flucht. Spielbare Kreaturen in Beasts of Bermuda verfügen über eine breite Palette aquatischer Fähigkeiten, die von Unfähigkeit bis Können reichen.

Schwimmen als Wasserlebewesen

The Mosasaurus is Happy in the Water

Wasserlebewesen leben ihr ganzes Leben im Wasser und sind daher hochspezialisiert darauf sich im Wasser fortzubewegen. Diesen Tieren wurde ein ganz anderer Bewegungsstil gewährt als anderen. Anstatt die Bewegung im Wenderadius zu verwenden, denen die meisten terrestrischen Kreaturen folgen, können aquatische Kreaturen ihre Ausrichtung oft sehr schnell ändern, indem der Spieler die Kamera bewegt. Die Kreatur zeigt immer in die Richtung der Kamera, während der Spieler nach vorne hält, dreht sich jedoch nach links, rechts oder in Richtung der Kamera, wenn der Spieler andere Bewegungstasten drückt. Dies unterscheidet sich von terrestrischen Kreaturen, bei denen die Ausrichtung ihres Tieres im Gelände einem festeren Radius folgt. Wasserlebewesen sind in der Tat sehr bewegliche Schwimmer.

Wasserlebewesen sind im Wasser deutlich schneller als Landlebewesen. Die meisten erreichen Geschwindigkeiten, die sogar die schnellsten Landtiere übertreffen.

Anstatt sich um den sofortigen Tod durch Ertrinken zu kümmern, müssen Wasserlebewesen ihre Luftversorgung mit einer anderen, dynamischeren, speziell entwickelten Mechanik regeln. Mehr aerobe Aktivitäten verbrauchen die Luft schneller als sitzende Aktivitäten. Das Nachfüllen von Luft ist so einfach wie das Zurückkehren an die Oberfläche für einen Atemzug.

Das Auf- und Abschwimmen kann sowohl mit dem Neigungswinkel der Kamera als auch mit der Sprung- und Hockentaste gesteuert werden. Sei vorsichtig, da zu tiefes Schwimmen zu einem Druckanstieg führen kann, der den Komfort deiner Kreatur beeinträchtigt.

Schwimmen als Landlebewesen

The Apatosaurus can cross ocean water but loses comfort as a result

Landlebewesen sind einstimmig arme Schwimmer. Sie schweben träge an der Oberfläche, wenn der Spieler keine Steuereingabe liefert. Mit springen and hocken kann der Spieler langsam im Wasser auf- oder absteigen. Im Gegensatz zu Wasserlebewesen verfügen sie nicht über ein separates, spezielles System, das auf ihre Schwimmfähigkeiten zugeschnitten ist. Sie sind oft auf eine ähnliche Bewegungsart beschränkt, an die sie an Land gebunden sind, wo Kurvenradius und Geschwindigkeit zum größten Teil ihre Fortbewegung bestimmen. Schlimmer noch, mit Ausnahme des Acrocanthosaurus leiden sie unter einer weiter verringerten Drehgeschwindigkeit beim Schwimmen. Die meisten dieser Kreaturen sind im Wasser eine sehr leichte Beute für Wasserlebewesen und können wenig Widerstand leisten.

Einige Landlebewesen können ihre Angriffe oder Fähigkeiten nicht im Wasser einsetzen. Vor allem der Apatosaurus und Parasaurolophus können im Wasser nicht stampfen.

Landlebewesen erleiden einen extremen Verlust an Komfort, wenn sie in tiefem Salzwasser schwimmen.

Während des Tauchens sind Landlebewesen vom Ertrinken bedroht.

Schwimmen als halbquatische Kreatur

Der Ichthyovenator ist die erste halbaquatische Kreatur, die zu Beasts of Bermuda hinzugefügt wurde. Halbaquatische Kreaturen können sehr gut schwimmen, haben jedoch einige Einschränkungen, die aquatische Kreaturen nicht haben. Sie haben den gleichen Schwimmbewegungsstil wie Wasserlebewesen und ermöglichen eine enorm verbesserte Bewegungsfähigkeit im Wasser gegenüber reinen Landlebewesen. Im Gegensatz zu Wasserlebewesen haben sie jedoch immer noch Atem. Wenn der Atem erschöpft ist, sterben sie schnell wie Landlebewesen. Die Zeit, die halbaquatische Kreaturen unter Wasser verbringen können, wurde jedoch erheblich um den Faktor 5 verlängert, sodass ein Tier von der Größe des Ichthyovenators fast fünf Minuten lang mit einem Atemzug atmen kann.

Halbaquatische Kreaturen haben verbesserte Sicht unter Wasser Landlebewesen.

Halbdaquatische Kreaturen können zwar gut schwimmen, sind aber oftmals nicht so schnell oder beweglich wie eine im Wasser lebende Kreatur.

Schwimmen als Fluglebewesen

Der Pteranodon ist eine fliegende Kreatur in Beasts of Bermuda. Anstatt zu schwimmen, taucht er wie ein Messer durch Butter in das Wasser, oft um Fische zu fangen.