Hunger

From Beasts of Bermuda
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Food UI for Carnivores
Food UI for Piscivores
Food UI for semi-aquatic herbivores like Lurdusaurus.

Lebensmittel sind eine Ressource, die gefüllt werden muss, um den Tod durch Hunger zu vermeiden. Nahrung ist wie Durst eine Ressource, die exponentiell zerfällt. Das bedeutet, je mehr Nahrung der Spieler hat, desto schneller verfällt das Essen. Angesichts der vielen Auswirkungen, die der Hunger hat, ist es definitiv im Interesse eines Spielers, sein Essen hoch zu halten, auch wenn es bedeutet, mehr zu essen. Dies ermöglicht es einem Spieler auch, eine Weile mit wenig Nahrung zu überleben, bevor die vollen Auswirkungen des Hungers beginnen. Hat ein Spieler 0 Nahrung, wird die Kreatur, die er spielt, schnell HP verlieren. Von 100% können die meisten Kreaturen 33 Minuten ohne Essen aushalten.

Die meisten Kreaturen in Bestien von Bermuda haben 100 Nahrung, obwohl es einige Ausnahmen gibt. Der Apatosaurus und der Mosasaurus haben beide 150 Nahrung. Es ist möglich, 100 Lebensmittel zu überschreiten. Um dies zu tun, muss ein Spieler weiter essen, solange er mit Essen voll ist. In diesem Fall werden sie jedoch übergewichtig . Die maximale Füllung nach dem vollen Punkt beträgt 30%.

Nahrungsquellen

Verschiedene Kreaturen erhalten Nahrung auf unterschiedliche Weise. Es gibt drei verschiedene Möglichkeiten, wie ein Spieler Nahrungsmittel erhalten kann, von denen nur einige zu einem bestimmten Zeitpunkt gültig sind.

  • Pflanzen werden Futter für Pflanzenfresser gewähren.
  • Fische geben deutlich mehr Nahrung, wenn eine Kreatur das fischfressende Merkmal hat. Pflanzenfresser können überhaupt keinen Fisch verzehren. Die meisten Raubtiere werden sich schwer tun, Fische zu fangen, da das Schwimmen für sie sehr schwierig ist.
  • Fleischfresser können Schlachtkörper fressen, um ihren Nahrungsbedarf zu decken. Diese fallen von jeder Kreatur ab, wenn sie sterben, und größere Kreaturen lassen größere Kadaver mit mehr Nahrung fallen.

Auswirkungen von Hunger

  • Das Nahrungsniveau ist eine von drei Komponenten, mit denen die Rate berechnet wird, mit der ein Spieler Punkte erzielt . Die beiden anderen Faktoren sind Komfort und Durst . Wenn Sie sich besser ernähren, werden Sie schneller Punkte sammeln.
  • Wenn Sie HP zurückgewinnen müssen, erholt sich einer, der gut genährt ist, deutlich schneller als ein Spieler, der am Rande des Hungers steht. Selbst wenn der Lebensmittelwert noch nicht auf 0 zurückgeht, führt eine Kombination aus niedrigem Nahrungsmittelgehalt, Durst und Komfort dazu, dass HP im Laufe der Zeit eher zerfällt als heilt.
  • Wenn Sie sich gut ernähren, erhöht sich die Rate, mit der die Ausdauer eines Spielers aufgeladen wird, um 15%, wohingegen ein Ausharren bei oder in der Nähe eines Hungerzustands die Ausdauer des Spielers um 15% verringert.
  • Wenn Sie sich gut ernähren, erhöht sich die Geschwindigkeit, mit der die Fähigkeit eines Spielers wieder aufgeladen wird, um 15%, wohingegen der Hungerzustand bei oder in der Nähe eines Ausnutzungszustandes die Ausdauer des Spielers um 15% verringert.
  • Gut ernährte Spieler heilen schneller vor Verletzungen .