Raubtieren
Fleischfresser müssen Fleisch essen, um zu überleben. In Beasts of Bermuda gibt es zwei Fleischquellen im Spiel. Der erste kommt in Form von Kadavern, die jedes Mal erscheinen, wenn ein Spieler oder ein KI-Tier stirbt. Die zweite Fleischquelle für Fleischfresser ist Fisch. Die meisten Fleischfresser haben extreme Schwierigkeiten beim Fischen, wenn sie nicht das Merkmal Fischfresser aufweisen. Alle Fischfresser sind Fleischfresser und können daher sowohl Kadaver als auch Fisch fressen.
Größere Fleischfresser konsumieren Kadaver schneller als kleinere, und daher muss ein größerer Fleischfresser im Allgemeinen mehr Beute fressen, als ein kleiner Fleischfresser zum Überleben benötigen würde.
Derzeit können viele Fleischfresser im Spiel gespielt werden. Diese sind:
- Acrocanthosaurus
- Tyrannosaurus rex
- Utahraptor
- Velociraptor
- Ichthyovenator
- Megalosaurus
- Mosasaurus (Meereskreatur)
- Elasmosaurus (Meereskreatur) (Wird bei der Erstveröffentlichung aufgrund eines veralteten Modells nicht vorhanden sein.)
- Kronosaurus (Meereskreatur)
- Pteranodon (Flieger)
Wie Pflanzenfresser können auch Fleischfresser zu viel essen und an Gewicht zunehmen. Um dies zu tun, muss man über den Punkt hinaus, an dem das Futter voll ist, weiterhin Futter aus Kadavern oder in Form von Fisch essen.
Fleischfresser erhalten Punkte für das erfolgreiche Jagen und Töten anderer Spieler, die nicht zu ihrer Spezies gehören. Dies gilt auch für alle Fischfresser, da diese bei Bedarf auch Kadaver fressen können.
Es ist zu beachten, dass nicht alle Fleischfresser in der Registerkarte Fleischfresser des Dinosaurier-Auswahlbildschirms angezeigt werden. Einige findest du unter der Registerkarte Marine oder der Registerkarte Flyer.
Alle Fleischfresser werden durch die Anwesenheit anderer Fleischfresser sowie von Pflanzenfressern gestresst. Sie alle verlieren an Komfort, wenn sie sich in unmittelbarer Nähe zu anderen befinden, die nicht ihrer Art sind oder nicht zu ihrer Gruppe gehören.
Fleischfresser sind nur in der Lage, sich mit anderen ihrer Art zu gruppieren, und können keine Arten übergreifenden Gruppen bilden.
Aggressives Spiel, Territorialismus und Jagd werden für Fleischfresser empfohlen, mit Ausnahme von Fischfressern. Da nicht fressende Fleischfresser andere Spieler töten und fressen müssen, um zu überleben, sind sie wahrscheinlich aggressiv und man sollte sich einem Fleischfresser vorsichtig nähern. Spieler mit hoher Nahrungsaufnahme verlieren die Nahrung schneller als Spieler mit niedriger Nahrungsaufnahme, während sie gleichzeitig schneller Punkte sammeln. Gut ernährte Fleischfresser erholen sich auch schneller von HP, Ausdauer und Fähigkeitsstärke und bieten so einen Anreiz, sich gut zu ernähren. Dies soll gezielt für ein Umfeld werben, in dem Fleischfresser immer ihre Hungeranzeige auffüllen möchten, und ein Grund für das Gameplay sein, häufig auf die Jagd zu gehen.