Difference between revisions of "Talenty"
(→Wszystkie talenty w grze) |
|||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 92: | Line 92: | ||
* Więcej punktów talentów zwiększa prędkość poruszania się morskiego dinozaura na lądzie. | * Więcej punktów talentów zwiększa prędkość poruszania się morskiego dinozaura na lądzie. | ||
+ | |||
+ | === Botanik === | ||
+ | |||
+ | ([[Apatosaurus]], [[Lurdusaurus]], [[Oryctodromeus]], [[Pachycephalosaurus]], [[Parasaurolophus]], [[Saichania]]) | ||
+ | |||
+ | * Poprawia ilość nasycenia z pożywienia z jedzenia roślin | ||
+ | |||
+ | * Ten talent nie poprawia efektu jedzenia kwiatów komfortu , kryształów lub gąbek | ||
+ | |||
+ | * Poprawia też możliwość jedzenia nie odpowiedniego pożywienia bez otrzymania zatrucia pokarmowego | ||
+ | |||
+ | * Więcej zainwestowanych punktów zwiększa bonus do uzyskiwania pożywienia | ||
+ | |||
+ | === Siłacz === | ||
+ | |||
+ | ([[Acrocanthosaurus]], [[Apatosaurus]], [[Elasmosaurus]], [[Ichthyovenator]], [[Kronosaurus]], [[Lurdusaurus]], [[Megalosaurus]], [[Mosasaurus]], [[Oryctodromeus]], [[Pachycephalosaurus]], [[Parasaurolophus]], [[Pteranodon]], [[Saichania]], [[Tyrannosaurus rex]], [[Velociraptor]]) | ||
+ | |||
+ | * Zwiększa ilość obrażeń jakie zadajesz | ||
+ | |||
+ | * Ten talent nie zwiększa ilość zadanej kontuzji lub odrzutu | ||
+ | |||
+ | * Więcej punktów zainwestowanych w ten talent zwiększa ilość obrażeń | ||
+ | |||
+ | * Ten modyfikator obrażeń jest słabszy niż specjalne talenty które zadają konkretny typ obrażeń , jak np obrażeń od podduszenia ofiary lub Talent "Ostre Zęby" |
Latest revision as of 20:23, 12 October 2020
Contents
Czym są talenty?
Talenty w Beasts of Bermuda są opcjonalnymi ulepszeniami które mogą zostać przypisane do stworzenia. Każdy talent ma unikalny perk dla dinozaura czy to może zwiększone obrażenia lub zwiększoną tolerancje na ciężką pogodę.
Dużo talentów ma w naturze , zwiększaniu wartości np mocy lub tlenu w ustalonej ilości. Jednakże , niektóre talenty pozwalają na użycie umiejętności które wcześniej były niedostepne dla stworzenia, takie jak możliwośc zredukowania wytrzymałości przeciwnika przez podstawowy atak. Dlatego , funkcje stworzenia oraz styl gry jest indywidualnie ustalany do preferencji gracza.
Dziedziczenie są bonusami dla istniejących . Czy to spawn czy wykluty, jest szansa do zdobycia +2 do którejkolwiek z umiejętności dostępne dla istoty która została wybrana przez gracza . Jedna ważna rzecz do zanotowania , jednakże istota spawn ma swoje dziedziczenie totalnie przypadkowe , wykluta istota może odziedziczyć talenty od swoich rodziców.Talenty odziedziczone przez rodziców nie mogą być przetransportowane do potomstwa.
Wszystkie istoty z spawna mają gwarantowane 2 pozytywne dziedziczone talenty , ale mogą takze otrzymać od 0 do 2 negatywnych talentów i/lub dwa dodatkowe pozytywne talenty. To wynosi ogółem 6 talentów ( 4 pozytywne , 2 negatywne) (Optymalny rezultat byłby 4 - wszystkie pozytywne i zero negatywnych). Jendakże jeśli negatyw oraz pozytyw 'wylądują' na tym samym dziedziczonym talencie mogą się nawzajem skontrować. Jednakże istoty spawnu mają swoje limity , wyklute istoty mają szanse nawet na więcej talentów do odziedziczenia. Talent Dobrego Rodzica , jeśli nabyty przez jednego lub dwóch rodziców , może zwiększyć szanse na to że ich potomstwo odziedziczy dodatkowe pozytywne dziedziczone talenty. Wyklute istoty maja również potencjał na zyskanie negatywnych talentów z dziedziczenia jeśli są oni produktem [[kazirodztwa] lub jeden z rodziców otrzymał obrażenia zanim złożył jaja. Dodatkowo jeśli komfort rodzica spadnie poniżej 25 punktów podczas inkubacji jajka , to będzie ten sam efekt.
Typy Talentów
Talenty mogą być posortowane na trzy główne kategorie.
Talenty Siły
Talenty Siły, w menu talentów ,leżą na samym dole drzewa siły. Kolor z nim powiązany to czerwony. Talenty siły zwiększają siłe w walce istoty. Przykładem jest talent który zwiększa ilość maksymalnego zycia istoty italent (który jest wymaxowany) może aplikować Obrażenia Kontuzji z uderzeniami w ogon.
Talenty Prędkości
Talenty prędkości, w menu talentów,leżą na samym górnym środku drzewa prędkości.Kolor z nim powiązany to zielony. Talenty prędkośc zwiększają mobilność istoty i zwrotność. Przykładem jest talent który zwiększa prędkość obrotu oraz talent który ułatwia wspinanie się na wzniesienia.
Talenty Przetrwania
Talenty przetrwania ,w menu talentów, leżą na prawym dolnym rogu drzewa przetrwania. Kolor z nim powiązany to niebieski.Talenty Przetrwania zwiększają zdolność istoty do przetrwania i bycia bardziej efektywnym w jego środowisku . Przykładami jest talent który zwiększa odporność na ciężką pogodei talent który zmniejsza wode jaką traci istota.
Talenty Pomiędzy
Niektóre talenty leżą pomiędzy drzewkami w menu talentów. Takie mogą być zakwalifikowane do obu drzew talentów pomiędzy którymi się znajdować , na przykład talent pomiędzy Siłą a Prędkością drzewkami może być zakwalifikowane jednocześnie jako talent siły i prędkości.
Wszystkie talenty w grze
Zdolny Pływak
(Acrocanthosaurus, Apatosaurus, Elasmosaurus, Ichthyovenator, Kronosaurus, Lurdusaurus, Megalosaurus, Mosasaurus, Oryctodromeus, Pachycephalosaurus, Parasaurolophus, Pteranodon, Saichania, Tyrannosaurus rex)
- Zwiększa prędkość pływania.
- Ta umiejętność sprawia że wystrzał jest bardziej efektywny dla morskich stworzeń.
- Więcej punktów w ten talent zwiększa prędkość pływania.
- Zwiększa czas w którym gracz wypływa lub nurkuje pod wodą.
- Zmniejsza utrate komfortu podczas przebywania na otwartym oceanie.
- Z trzema zainwestowanymi punktami zwiększa wizje pod wodą.
- Z trzema zainwestowanymi punktami , pozwala na zlokalizowanie ryb za pomocą węchu (podstawowy przycisk C).
Podduszenie
(Elasmosaurus, Kronosaurus, Mosasaurus)
- Redukuje ilość tlenu twojej ofiary podczas atakowania.
- Ten talent jest efektywny w topieniu ofiary.
- Więcej punktów talentu zwiększa ilość utraconego tlenu dla twojej ofiary.
Porywacz
(Elasmosaurus, Pteranodon, Velociraptor)
- Z jednym zainwestowanym punktem , pozwala na podnoszenie młodych innego gatunku spoza twojej grupy.
- Z większą ilością zainwestowanych punktów , pozwala na podniesienie większych okazów z innego gatunku.
Wsteczny
- Zwiększa prędkość cofania się jako sauropod.
- Normalnie , Sauropody nie mogą sprintować podczas cofania. Ten talent pozwala sprintować podczas cofania się.
- Więcej zainwestowanych punktów talentów zwiększa prędkość z jaką sauropod się cofa.
Odrzut
(Apatosaurus. Pachycephalosaurus)
- Zwiększa intensywność z jaką dinozaur odpycha swojego przeciwnika.
- To działa podczas chodzenia oraz ataku który jest odparty na odrzucie.
- Więcej zainwestowanych talentów zwiększa odrzut.
Plażowicz
(Elasmosaurus, Kronosaurus, Mosasaurus)
- Zwiększa prędkość z jaką dinozaur się porusza podczas bycia na lądzie.
- Więcej punktów talentów zwiększa prędkość poruszania się morskiego dinozaura na lądzie.
Botanik
(Apatosaurus, Lurdusaurus, Oryctodromeus, Pachycephalosaurus, Parasaurolophus, Saichania)
- Poprawia ilość nasycenia z pożywienia z jedzenia roślin
- Ten talent nie poprawia efektu jedzenia kwiatów komfortu , kryształów lub gąbek
- Poprawia też możliwość jedzenia nie odpowiedniego pożywienia bez otrzymania zatrucia pokarmowego
- Więcej zainwestowanych punktów zwiększa bonus do uzyskiwania pożywienia
Siłacz
(Acrocanthosaurus, Apatosaurus, Elasmosaurus, Ichthyovenator, Kronosaurus, Lurdusaurus, Megalosaurus, Mosasaurus, Oryctodromeus, Pachycephalosaurus, Parasaurolophus, Pteranodon, Saichania, Tyrannosaurus rex, Velociraptor)
- Zwiększa ilość obrażeń jakie zadajesz
- Ten talent nie zwiększa ilość zadanej kontuzji lub odrzutu
- Więcej punktów zainwestowanych w ten talent zwiększa ilość obrażeń
- Ten modyfikator obrażeń jest słabszy niż specjalne talenty które zadają konkretny typ obrażeń , jak np obrażeń od podduszenia ofiary lub Talent "Ostre Zęby"